东阳市江北小学教育集团:小学生自创桌游“东坡行”风靡校园

2024-10-14

  一款由小学生自主研发、名为“东坡行”的桌游,以其独特的创意和深厚的历史文化底蕴,在金华东阳市江北小学教育集团茗田校区走红。

  “东坡行”桌游的故事源于书籍《小学生苏轼读本》。该校学生戚子健暑期阅读这本书时,被北宋大文豪苏轼的横溢才华与传奇人生深深吸引,萌生了一个大胆的想法:为何不把这份对历史的热爱与对伟人的敬仰,通过一种新颖有趣的方式传递给更多人呢?于是,戚子健等学生组成了制作团队,在教师吴美阳的帮助下开启了项目化学习之旅——制作一款以苏轼为主题的桌游“东坡行”。

  在实现创意的过程中,学生们首先面临如何将苏轼的人生轨迹融入游戏设计的挑战。在前期调查中,同学们深入了解苏轼的生平,从苏轼创作的诗词到苏轼的政治生涯,每一个细节都不放过。之后,他们巧妙地将游戏路线与苏轼的人生轨迹相结合,设计出了既具挑战性又富趣味性的游戏机制。他们还借鉴各类桌游的精髓,设计了丰富多样的角色卡、道具卡、趣味卡和事件卡,让玩家在游戏中不仅能够感受到苏轼的智慧与风采,还能通过互动与合作,深入了解那段历史。

  为了将设想转化为现实,学生们学习了各种技能:排版设计、电脑绘图、色彩搭配、产品测试……每一个环节都凝聚着无数汗水与智慧。在一次次修改与试玩中,他们不断优化游戏规则,提升用户体验。经过近三个月的努力,最终,“东坡行”桌游从一张张草图成为触手可及的实物。这份成果,不仅是对孩子们创新能力的肯定,更是对他们坚持与努力的最好回报。

  “这款‘东坡行’桌游只是一次尝试,我们还想推出‘李白行’‘杜甫行’等系列桌游。”戚子健同学信心满满地说道。

  “近年来,学校不断探索创新教学模式,鼓励学生将所学知识应用于实践,培养创新思维和解决问题的能力,我们的努力没有白费。”校长王宇燕表示。“东坡行”桌游的故事,是学校创新教育成果的一个缩影,它告诉大家:只要有梦想、敢探索,每一个孩子都能成为改变世界的创造者。